Gaming Monitor Deutschland 2014


Gaming Monitor Deutschland 2014

 
Computer- und Videospiele sind so beliebt wie nie in Deutschland. Zwei von fünf Verbrauchern ab 14 Jahren sind Gamer. Das entspricht rund 29 Millionen Personen. Vor einem Jahr spielte erst gut jeder Dritte (36 Prozent) Computer- und Videospiele.
 
Mit dem »Gaming Monitor Deutschland 2014« legt die Bitkom Research GmbH bereits zum zweiten Mal eine aktuelle und umfassende Untersuchung zum deutschen Gaming-Markt vor. Die Studie analysiert die aktuelle Gaming-Landschaft und arbeitet wichtige Merkmale dieses im Umbruch befindlichen Markts heraus. Markt- und Nutzertrends werden im Zeitverlauf abgebildet, besonders interessant sind Vergleiche mit Ergebnissen der letztjährigen Erhebung. 
 
Grundlage des Gaming Monitors sind repräsentative Verbraucherbefragungen, bei denen der einzelne Gamer im Mittelpunkt steht. Die Ergebnisse beantworten u.a. Fragen zur Spielhäufigkeit, den genutzten Endgeräten und zum künftigen Nutzungspotential. Darüber hinaus liefert der Gaming Monitor detaillierte Daten zu den Umsatzerlösen mit Video- und Computerspielen sowie mit Gaming-Konsolen in Deutschland. Basis der Marktzahlen sind Erhebungen der Marktforschungsinstitute IHS Technology und GfK.
 
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Preis zzgl. MwSt., zzgl. Versand


Weitere Produktinformationen

Veröffentlichungsdatum 17.09.2014
Dokumenttyp PDF-Datei zum Download (1,5 MB)
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Autor Bitkom Research GmbH (Dr. Axel Pols, Franz Grimm, Katja Hampe und Bartlomiej Kowalik)

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